#L2613. 「NOIP2013」华容道
「NOIP2013」华容道
华容道问题
题目描述
小 B 最近迷上了华容道,他想通过编程来解决华容道的求解问题:给定一种局面,判断华容道是否根本就无法完成,若能完成,求出最少需要多少时间。
小 B 玩的华容道与经典版本略有不同,游戏规则如下:
- 在一个 棋盘上有 个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余 个格子上每个格子有一个棋子,每个棋子大小为 ;
- 有些棋子是固定的,有些棋子可移动;
- 任何与空白格子相邻(有公共边)的格子上的棋子都可以移动到空白格子上。游戏目的是把某个指定位置的可移动棋子移动到目标位置。
给定一个棋盘,会进行 次游戏。每次棋盘上固定的格子不变,但空白格子的初始位置、指定可移动棋子的初始位置和目标位置可能不同。第 次游戏时,空白格子在第 行第 列,指定可移动棋子的初始位置为第 行第 列,目标位置为第 行第 列。
假设小 B 每秒钟能进行一次移动棋子的操作,其他操作时间忽略不计。请告诉小 B 每次游戏所需的最少时间,或告知无法完成。
输入格式
- 第一行有 3 个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,依次表示 、 和 ;
- 接下来的 行描述一个 的棋盘,每行有 个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每个整数描述棋盘上一个格子的状态, 表示该格子上的棋子是固定的, 表示该格子上的棋子是可以移动的或者该格子是空白的;
- 接下来的 行,每行包含 6 个整数依次是 、、、、、,每两个整数之间用一个空格隔开,表示每次游戏空白格子的位置,指定棋子的初始位置和目标位置。
输出格式
输出有 行,每行包含 1 个整数,表示每次游戏所需要的最少时间,如果某次游戏无法完成目标则输出 。
样例
输入
3 4 2
0 1 1 1
0 1 1 0
0 1 0 0
3 2 1 2 2 2
1 2 2 2 3 2
输出
2
-1
样例解释
棋盘上划叉的格子是固定的,红色格子是目标位置,圆圈表示棋子,其中绿色圆圈表示目标棋子。
-
第一次游戏,空白格子的初始位置是 (图中空白所示),游戏的目标是将初始位置在 上的棋子(图中绿色圆圈所代表的棋子)移动到目标位置 (图中红色的格子)上。移动过程如下。
-
第二次游戏,空白格子的初始位置是 (图中空白所示),游戏的目标是将初始位置在 上的棋子(图中绿色圆圈所示)移动到目标位置 上。 要将指定块移入目标位置,必须先将空白块移入目标位置,空白块要移动到目标位置,必然是从位置 上与当前图中目标位置上的棋子交换位置,之后能与空白块交换位置的只有当前图中目标位置上的那个棋子,因此目标棋子永远无法走到它的目标位置,游戏无法完成。
数据范围与提示
- 对于 30% 的数据,,;
- 对于 60% 的数据,,;
- 对于 100% 的数据,,,$(\mathit{EX},\mathit{EY}) \not = (\mathit{SX},\mathit{SY})$。