#L2714. 「BalkanOI 2018 Day2」Popa
「BalkanOI 2018 Day2」Popa
题目描述
翻译自 BalkanOI 2018 Day2 T2「Popa」
Ghiță 有一个下标从 开始的正整数序列 。他想要构造一个节点编号为 的二叉树,满足:
- 树的中序遍历按节点编号升序排列;
- 如果 是 节点的父亲,那么 整除 。
序列 被 Andrii Popa 偷走了,但 Ghiță 可以对任意两个连续子序列 和 询问 是否等于 ,其中 指 的最大公因数。
他最多只能使用 次询问,请帮他在不超过限制的情况下构建出二叉树。保证这是可能的。
交互方式
本题只支持 C++ 语言使用函数交互,其他语言可以通过 IO 交互来完成本题。
选手应包含头文件 popa.h。选手需实现如下函数:
int solve(int N, int* Left, int* Right);
函数需返回树的根节点,并且将 Left[i] 和 Right[i] 分别赋值为 的左子节点和右子节点。如果节点 没有左子节点,则 Left[i] 应被赋为 ,如果节点 没有右子节点,则 Right[i] 应被赋为 。Left 和 Right 分别指向两个空间已被分配好且长度恰好为 的数组。
函数 solve 在一次运行中会被调用最多 次。
选手可以调用如下函数:
int query(int a, int b, int c, int d);
这个函数当且仅当 时返回 ,其中 ,,否则返回 。
使用 IO 交互
你的程序可以使用标准输入输出与交互器交互,格式如下。
在程序的开始,你应从标准输入读取一个整数 ,表示测试数据组数。
接下来开始进行每组数据的交互。在每组数据交互开始,你应从标准输入读取一个整数 ,意义同题目描述。接下来,如需调用 query 函数,你的程序应先输出一个 ?,后输出四个整数 ,意义同「交互」一节中函数的四个参数。整数与 ?,整数与整数之间用一个空格分隔;如果 solve 函数返回,你的程序应先输出形如 ! r 的一行, 表示 solve 函数的返回值。接下来输出两行长度为 的整数数列,第一行按顺序输出 Left 数组中的元素,第二行按顺序输出 Right 数组中的元素。任意两个整数之间用一个空格隔开。
请不要忘记对于每行,都要输出换行符,并刷新标准输出缓冲区。
样例
例如 ,一组交互过程如下:
调用 solve |
调用 query |
调用 solve 之后 |
|---|---|---|
solve(6, Left, Right) |
||
query(0, 1, 3, 5) 返回 |
||
query(4, 5, 1, 3) 返回 |
||
solve 返回值为 |
||
Left 指向 |
||
Right 指向 |
样例中,Ghiță 国王想要的树形态如下图所示。

评分
| 子任务编号 | 限制 | 分值 |
|---|---|---|
| 1 | 37 | |
| 2 | 24 | |
| 3 | 39 |