1 条题解

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    @ 2025-12-3 16:05:17

    题意理解
    在 ( n \times n ) 网格中染色,要求:

    1. 每列恰好 ( k ) 个黑格。
    2. 水平或竖直方向不存在连续三个同色格(三连禁手)。
    3. 相邻两列中,从上到下的第 ( i ) 个黑格行坐标之差的绝对值 ≤ 1(即黑格位置“平滑过渡”)。

    关键观察

    1. 列间平滑约束
      相邻列的黑格行坐标只能上下移动至多 1,这相当于每列的黑格位置可以用一个长度为 ( k ) 的递增序列描述,相邻序列对应元素差为 ( 0,±1 )。
      这类似于在网格中描绘 ( k ) 条“路径”,每条路径在列间单调变化不超过 1。

    2. 三连禁手的影响

      • 水平方向:每行不能有连续三个同色格。
      • 竖直方向:每列不能有连续三个同色格。
        由于每列固定 ( k ) 个黑格,竖直方向的黑格不能连续出现三个,即黑格之间的最小间隔为 2?
        实际是“同色格”不能连续三个,所以一列中不能有三个连续黑格,也不能有三个连续白格。
    3. 构造思路
      将网格按列循环平移:

      • 首先确定第一列的黑格位置。
      • 后续每列的黑格位置 = 前一列黑格位置向上平移一行(循环)。
        这样保证了相邻列黑格行坐标差为 1(平滑)。
        但需检查是否满足三连禁手和每列黑格数固定。
    4. 可行性条件
      分析发现,当 ( k ) 与 ( n ) 满足特定关系时可构造:

      • 每列 ( k ) 个黑格,竖直方向不能有三连黑 ⇒ 黑格之间至少间隔两个白格?
        实际上,若黑格行坐标差全为 1,则可能形成斜线模式,避免竖直三连。
      • 代码中第一列黑格位置设为 ( \lfloor i \cdot n / k \rfloor )(近似均匀分布),然后每列平移得到后续列。
      • 最后验证是否违反三连禁手,若违反则输出 "No"
    5. 验证步骤
      构造后需检查:

      • 每列黑格数是否恰好为 ( k )。
      • 水平方向:每行是否存在连续三个同色格。
      • 竖直方向:每列是否存在连续三个同色格。
      • 相邻列黑格行坐标差是否 ≤ 1。
    6. 复杂度
      构造 ( O(n^2) ),验证 ( O(n^2) ),满足 ( \sum n^2 \leq 10^6 )。

    算法流程

    1. 读入 ( n, k )。
    2. 初始化 ( n \times n ) 网格全白。
    3. 设置第一列黑格位置:行坐标 = ( \lfloor i \cdot n / k \rfloor )(( i=1..k ))。
    4. 生成后续列:第 ( j ) 列黑格位置 = 第 ( j-1 ) 列黑格位置向上平移一行(行号减 1,循环处理)。
    5. 验证三连禁手:
      • 检查每行是否有连续三个同色格。
      • 检查每列是否有连续三个同色格。
    6. 验证平滑过渡:相邻列对应黑格行坐标差 ≤ 1。
    7. 若任意验证失败,输出 "No";否则输出 "Yes" 和网格。

    无解情况

    • 当构造方法无法同时满足三连禁手和平滑过渡时无解。
    • 样例中 ( n=6, k=1 ) 无解(验证发现无法避免三连白格或黑格)。

    算法标签

    • 构造法
    • 网格染色
    • 约束满足验证
    • 循环平移

    样例验证
    样例 1:( n=4, k=2 )
    第一列黑格位置:行 ( \lfloor 1·4/2 \rfloor =2 ),行 ( \lfloor 2·4/2 \rfloor =4 )。
    平移构造后得到输出方案,满足所有约束。

    样例 2:( n=6, k=1 )
    构造后验证失败,输出 "No"

    样例 3:( n=9, k=5 )
    构造成功,输出对应网格。

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    信息

    ID
    5769
    时间
    1000ms
    内存
    256MiB
    难度
    10
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