1 条题解
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题意理解
在 ( n \times n ) 网格中染色,要求:- 每列恰好 ( k ) 个黑格。
- 水平或竖直方向不存在连续三个同色格(三连禁手)。
- 相邻两列中,从上到下的第 ( i ) 个黑格行坐标之差的绝对值 ≤ 1(即黑格位置“平滑过渡”)。
关键观察
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列间平滑约束
相邻列的黑格行坐标只能上下移动至多 1,这相当于每列的黑格位置可以用一个长度为 ( k ) 的递增序列描述,相邻序列对应元素差为 ( 0,±1 )。
这类似于在网格中描绘 ( k ) 条“路径”,每条路径在列间单调变化不超过 1。 -
三连禁手的影响
- 水平方向:每行不能有连续三个同色格。
- 竖直方向:每列不能有连续三个同色格。
由于每列固定 ( k ) 个黑格,竖直方向的黑格不能连续出现三个,即黑格之间的最小间隔为 2?
实际是“同色格”不能连续三个,所以一列中不能有三个连续黑格,也不能有三个连续白格。
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构造思路
将网格按列循环平移:- 首先确定第一列的黑格位置。
- 后续每列的黑格位置 = 前一列黑格位置向上平移一行(循环)。
这样保证了相邻列黑格行坐标差为 1(平滑)。
但需检查是否满足三连禁手和每列黑格数固定。
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可行性条件
分析发现,当 ( k ) 与 ( n ) 满足特定关系时可构造:- 每列 ( k ) 个黑格,竖直方向不能有三连黑 ⇒ 黑格之间至少间隔两个白格?
实际上,若黑格行坐标差全为 1,则可能形成斜线模式,避免竖直三连。 - 代码中第一列黑格位置设为 ( \lfloor i \cdot n / k \rfloor )(近似均匀分布),然后每列平移得到后续列。
- 最后验证是否违反三连禁手,若违反则输出
"No"。
- 每列 ( k ) 个黑格,竖直方向不能有三连黑 ⇒ 黑格之间至少间隔两个白格?
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验证步骤
构造后需检查:- 每列黑格数是否恰好为 ( k )。
- 水平方向:每行是否存在连续三个同色格。
- 竖直方向:每列是否存在连续三个同色格。
- 相邻列黑格行坐标差是否 ≤ 1。
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复杂度
构造 ( O(n^2) ),验证 ( O(n^2) ),满足 ( \sum n^2 \leq 10^6 )。
算法流程
- 读入 ( n, k )。
- 初始化 ( n \times n ) 网格全白。
- 设置第一列黑格位置:行坐标 = ( \lfloor i \cdot n / k \rfloor )(( i=1..k ))。
- 生成后续列:第 ( j ) 列黑格位置 = 第 ( j-1 ) 列黑格位置向上平移一行(行号减 1,循环处理)。
- 验证三连禁手:
- 检查每行是否有连续三个同色格。
- 检查每列是否有连续三个同色格。
- 验证平滑过渡:相邻列对应黑格行坐标差 ≤ 1。
- 若任意验证失败,输出
"No";否则输出"Yes"和网格。
无解情况
- 当构造方法无法同时满足三连禁手和平滑过渡时无解。
- 样例中 ( n=6, k=1 ) 无解(验证发现无法避免三连白格或黑格)。
算法标签
- 构造法
- 网格染色
- 约束满足验证
- 循环平移
样例验证
样例 1:( n=4, k=2 )
第一列黑格位置:行 ( \lfloor 1·4/2 \rfloor =2 ),行 ( \lfloor 2·4/2 \rfloor =4 )。
平移构造后得到输出方案,满足所有约束。样例 2:( n=6, k=1 )
构造后验证失败,输出"No"。样例 3:( n=9, k=5 )
构造成功,输出对应网格。
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信息
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- 5769
- 时间
- 1000ms
- 内存
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- 难度
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